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19 thoughts on “Mitgliederbereich

  • Micha-saab

    Hallo
    Habe diese Seite heute gefunden.Sieht sehr gut aus.
    Gibt es hier ein Hilfe für Anfänger mit aerofly5.
    Danke und Lg Micha

  • Mavericknrw

    Hallo ihr lieben^^

    kann ich mit dem neuen Konverter auch modelle für den afpd erstellen oder nur für den af5?

    oder brauch da wieder einen anderen^^

    weil ich einen suche für mein afpd^^

    ich danke in vorraus^^

    lg, mavericknrw

  • perathoner

    Hallo, ist es möglich Aerofly FS 5 auch ohne Steam zu installieren?
    Für eine schnelle Antwort bedanke ich mich voraus.

    • Jet-Pack Post author

      Hi,
      es gibt keinen AeroflyFS 5 es gibt den AeroflyFS und es gibt den Aerofly5. Beide Programme laufen auf meinem PC ohne Steam.
      Wenn du die DVD/CD Version bestellst ist das bei dir genauso.

      Viel Erfolg, Jan

  • Jan B.

    Hi Jan,
    Gibt es eigentlich auch ein Tool um selbst Landschaften zu erstellen für den rc 7?
    Oder eins für den fünfer und dann konvertieren?
    LG Jan

    • Jet-Pack Post author

      Hi Jan,

      ja Landschaften für den aerofly RC 7 sind identisch mit denen aus dem aerofly5. Also kannst du die Entwicklertools vom 5er benutzen! 😀

      Grüße,
      Jan

    • Jet-Pack Post author

      Hello,

      The downloads in the member-area are only for the aerofly 5 radio control simulator.
      If you refer to aerofly FS downloads and those are not working for you, then you are pobably using an older version of the aerofly FS. Please update your FS to version 1.2 or greater.

      Regards,
      Jan

  • ePilot

    Hello Jan,

    Just wondering if there is a way to be able to remove the pilot from the cockpit of the FS ASH 31. I love flying this aircraft in the sim but I wish I could remove the pilot as it detracts from the high level of detail in the cockpit. The ability to turn the pilot of in the interface, may be the way to go, or is there another way it could be easily removed or deactivated.

    Any help would be gratefully received.

    Thanks!

    Wedna

    • Jet-Pack Post author

      Hello Wedna,

      yes there is a way to deactivate the pilot but for that you have to edit a file of the ash31. If you find the directory where you installed the ASH31 and open up the ash31.tmd or ash31ts.tmd (which ever version you are relating to) with a normal text-editor like wordpad, notepad++ or ultra-edit, then you can remove the text “Pilot_Body Augen Pilot_Hut Pilot_LeftHand Pilot_RightHand Pilot_Shorts Pilot_Shirt” and that should then remove the pilots body in any camera. Save the file (maybe create a backup of the file first) and you should see the results.

      Good luck,
      Jan

      • ePilot

        Hello Jan,

        Thank you very much for the information. I will have a look at modifying that file as you have described.

        While I’m here I just want to say that the ASH31 has to be my favorite glider sim model. I fly it in both FS and RC7. The flight model is fantastic. Thanks for providing it. I would sure like to see more gliders out there but I know that it is a lot of work to put one together accurately. I see real potential for FS and RC7 in future versions. The aircraft you have modelled so far are wonderful. I am looking forward to seeing some of the Beta versions go Final. Also looking forward to the new release of FS. I would like to be able to learn how to build an aircraft inside Aerofly. I have heard that there may be an aircraft editor in future releases like the ones in X-Plane and RealFlight. Here’s hoping anyway.

        So, thanks once again for the help and the great planes!

        Cheers!

        Wedna

        • Jet-Pack Post author

          Hello Wedna,

          thank you very much for the kind words, really appreciated! Personally I am already working on an editor for aerofly aircraft. Its already working pretty well in detecting mistakes made and its a great tool to visualize the physical model that is defined in the .tmd files. At the moment I am working on a “break-through” where I create the underlying programming structure to enable me to make a whole bunch of functions that you can apply to the objects (modifiers). For example you could mirror some objects like a wing etc oder move them in 3D. Another one would then be interpreting an existing 3D model to fit the physical model. I start with what is visible and then automatically create the neccessary components to make it fly in the simulator…

          Cheers,
          Jan