Monthly Archives: February 2012


ASH 31 Mi Graphik wird langsam

Es fehlt nicht mehr viel. Im Grunde muss ich nur noch den Piloten, das Klapptriebwerk und ein paar Kleinteile texturieren, dann gibts endlich wieder ein Update für die ASH. Wie man auf dem Screenshot schön erkennen kann, habe ich auf die Flächen Spaltabdeckband geklebt. Die Flugleistungen entsprechen mittlerweile auch in etwa den des Vorbildes.

ASH 31 Mi Fly by


Mischer im Aerofly5

Man unterscheidet zwischen zwei verschiedenen Standardmischern: mixlinear und mixbutterfly. Außerdem gibt es die Möglichkeit zwei Inputs über “product” zu multiplizieren, um z.B. einzelne Funktionen abzuschalten oder den Weg zu begrenzen (s.u.). Weitere Bespiele: Combi-Switch bei Seglern, Snap-Flap, Dual-Rate auf eine andere Funktion legen, Servosound?, Kabinenhaube verriegeln ab einer gewissen Fluggeschwindigkeit (das ist dann die Krönung), Umkehrschub nur bei Bodenkontakt ermöglichen und und und.

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ASH 31 Mi – Stand der Dinge

Momentan bin ich dabei die ASH 31 Mi neu zu texturieren mit dem Ziel: höhere Qualität bei kleineren Dateien.
Auf dem Renderbild kann man unschwer erkennen, dass sich einiges im Cockpit getan hat. Das Sicherheitscockpit entspricht jetzt schon fast 1:1 dem Vorbild, der Pilot hat schon seinen Sonnenhut bekommen. Die Zeigerinstrumente sind schon voll funktionsfähig und haben ebenfalls eine hochauflösende Textur bekommen.
ASH 31 Mi (D-KUSA VX) Renderbild aus Metaseq